ADATWARE, Ilustrasi Rumah Gadang Karya Mahasiswa DKV ISI Surakarta Tembus Pameran Internasional

Print Friendly and PDF

Irvansyah Adi Anggoro dan Bunga Cantika Hebaragi berkolaborasi menciptakan karya ilustrasi digital yang mengangkat Rumah Gadang sebagai representasi budaya Minangkabau dalam pertemuannya dengan perkembangan teknologi modern.


ADATWARE, Ilustrasi Rumah Gadang Karya Mahasiswa DKV ISI Surakarta Tembus Pameran Internasional

SURAKARTA – majalahlarise.com – Karya ilustrasi bertajuk ADATWARE hasil kolaborasi dua mahasiswa Program Studi Desain Komunikasi Visual (DKV), Fakultas Seni Rupa dan Desain (FSRD), Institut Seni Indonesia (ISI) Surakarta, berhasil tampil dalam Pameran Internasional Seni Rupa dan Desain Convergence 2026 yang diselenggarakan Universitas Negeri Padang (UNP), Sumatera Barat.

Kedua mahasiswa tersebut adalah Irvansyah Adi Anggoro dan Bunga Cantika Hebaragi, mahasiswa angkatan 2025. Mereka berkolaborasi menciptakan karya ilustrasi digital yang mengangkat Rumah Gadang sebagai representasi budaya Minangkabau dalam pertemuannya dengan perkembangan teknologi modern.

Karya berukuran 29,7 × 42 sentimeter tersebut dikerjakan menggunakan perangkat lunak digital imaging Procreate. Melalui ilustrasi ini, keduanya mencoba menghadirkan perspektif berbeda tentang hubungan antara adat, identitas budaya, dan perubahan teknologi di era digital.

Irvansyah Adi Anggoro menjelaskan, karya ADATWARE menggambarkan adat bukan sekadar tradisi yang diwariskan secara turun-temurun, melainkan sebuah sistem operasi budaya yang terus menghadapi perubahan zaman.

“Melalui adat itu bukan cuma tradisi, tetapi sebuah operating system, yaitu sistem operasi kultural Minangkabau yang sedang di-update paksa oleh algoritma. Ketika Rumah Gadang harus berbagi langit dengan UFO dan satelit, dan ketika mata biologis bisa digenggam seperti hardware,” ungkap Irvansyah dalam rilis yang dikirimkan.

Konsep tersebut memperlihatkan pertemuan antara simbol budaya tradisional dengan imajinasi teknologi futuristik. Rumah Gadang sebagai identitas arsitektur Minangkabau dihadirkan berdampingan dengan objek-objek modern seperti UFO dan satelit. Perpaduan ini menjadi cara kedua mahasiswa menyampaikan gagasan tentang bagaimana budaya berhadapan dengan perkembangan teknologi dan perubahan cara manusia memandang dunia.

Pameran Internasional Seni Rupa dan Desain Convergence 2026 digawangi Departemen Seni Rupa, Fakultas Bahasa dan Seni (FBS) Universitas Negeri Padang, dengan kurator Rifki Aswan. Kegiatan ini menampilkan karya dari 71 seniman Indonesia, empat seniman Malaysia, dua seniman China, dua seniman Nepal, serta masing-masing satu seniman dari Skotlandia, Korea Selatan, Rusia, dan Slovakia.

Secara keseluruhan, perhelatan tersebut mempertemukan 83 seniman dan desainer dari delapan negara. Pameran menjadi ruang dialog sekaligus kolaborasi lintas bangsa dan lintas generasi dalam merespons perkembangan teknologi serta pertemuan budaya di era konvergensi.

Kegiatan berlangsung pada 27–30 Oktober 2026 di Galeri FBS UNP, Gedung Teater Tertutup Mursal Esten. Penyelenggaraan pameran ini juga menjadi bagian dari rangkaian peringatan 63 tahun Departemen Seni Rupa dan 72 tahun Universitas Negeri Padang.

Dosen pembimbing dalam proses perancangan karya, Basnendar Herry Prilosadoso, yang juga dosen DKV FSRD ISI Surakarta, menyampaikan apresiasi atas pencapaian kedua mahasiswa tersebut.

Menurutnya, kemampuan memahami dan menerjemahkan tema, kemudian mentransformasikan ide serta gagasan menjadi sebuah karya visual, menjadi aspek penting dalam proses kreatif yang dilakukan Irvansyah dan Bunga.

“Kemampuan menerjemahkan tema dan mentransformasikan ide gagasan menjadi kunci bagi kedua mahasiswa dalam proses berkarya. Selamat dan semoga untuk selalu berkarya di masa depan,” ungkap Basnendar.

Keikutsertaan karya ADATWARE dalam pameran internasional ini menjadi pengalaman sekaligus ruang apresiasi bagi mahasiswa DKV FSRD ISI Surakarta untuk memperkenalkan gagasan kreatifnya kepada publik yang lebih luas. Kolaborasi tersebut juga memperlihatkan potensi mahasiswa dalam mengolah identitas budaya menjadi karya desain komunikasi visual yang relevan dengan perkembangan zaman.(Sofyan)


Baca juga: Peringati Hari Pahlawan, Siswa SMP Muhammadiyah PK Gelar Cosplay Pahlawan, Donasi Karhutla, hingga Lomba


Tidak ada komentar:

Write a Comment

⬆
Top